マシンエルフとは何ですか?
マシンエルフは、DMTのエンティティが出会うより広いカテゴリー内の 1つの名前のクラスタです.鋭い耳やロボット体の特徴は。急速に変化する高度に幾何学的環境で自律的な知能と出会うという印象です。
人は通常動的ではなく忙しい存在だと表現します。音色や言語で作られたものとして同時に作られているような物体を作ったり歌ったり折り畳んだり、演奏したり、検査したり、教えたりします.周囲が気づいているかのように見られる.
"機械精霊"は科学的な種、診断または標準研究カテゴリーではありません.専門論文では通常、 事業所, 存在すること 及び 表面的に自律的な組織やってくれ。エルフのラベルは精神病文化に属し特にマッケナ氏の説明です。
名前の出現
テレンス・マッケナ氏は本や講演、録音されたワークショップで"自己変形機械精霊"のバリエーションを普及させた.彼の存在は固定的な幻想人物ではなかった.音を通して物や言語と自分自身を作り出すように見える急速に変化する形を記述した.
"機械"は組み立てられた繰り返し自律組み立ての質を捉えました。"エルフ"は小さくて速く遊び心と騙子のような振る舞いを捕らえた。マッケナ氏はまたこの言葉を"自己変形 elf 機械"として再編し、それが公式分類ではなく即興的な記述であることを強調した.
短いレーベルは後にオンラインで普及しました。今では賢いような DMTのほとんどを指すことができます他の経験者が "ジョスター"や "ガイド"や "マンチッド"や "宇宙人"や "神々"と呼ぶ人物も含むです。その動きはマッケナの画像を曖昧化させより多様な報告で。
人たちが見たことを報告する
マシンエルフのアカウントは形状と設定と行動を組み合わせています。解消すると遭遇は完全に変わるでしょう。
| 特徴 | 繰り返し説明 | 変異 |
|---|---|---|
| フォーム | ヒトモイドの小型、結合した形状、マスク、おもちゃ、幾何体またはアニメーションシンボル | 報告の中には別な組織が全くない.部屋やパターン自体生きてるように見える。 |
| 運動 | 迅速な折り畳み、建築、ダンス、変換、倍増または通過する物体 | 他の存在は静かであり視線や存在を通してコミュニケーションをとる. |
| 設定 | ワークショップ、幼稚園、サーカス、ドーム、トンネル、宝石のような幾何学室 | 環境は通常の深さ、規模、方向を置き換えることができる. |
| 通信 | 電気的意味、視覚的示し、音声、歌声または言語のような物体 | 直接的な非言語理解よりも明瞭な口頭での文は中心的ではありません。 |
| 音声 | 遊び心、歓迎性、楽しさ、教育力、集中力 | 恐怖、敵対心、無関心性、臨床試験もエンティティ報告書に掲載されています. |
報道は民俗話人工知能子供時代のおもちゃ画像と宇宙人との接触の物語に重なり合っています。互いに重なり合っている. 昆虫類とマントイドの個体専門的、臨床的または課題を中心に組織されたとき.
最も大きい企業調査で見つかりた事物
2020年のジョンス・ホプキンスによる調査では、N,N-dimethyltryptamineの突破的な投与量を吸うか蒸発した後に、自律的に見える個体との最も記憶に残る出会いを記述する 2,561人が分析されました.
| 調査結果 | 回答者 |
|---|---|
| 視力に関する出会い | 92% |
| 遠隔感覚のような外感的なモードが交わること | 85% |
| コミュニケーションの何らかの形式が起こった | 84% |
| 経験は、日常の意識よりも現実的な感じでした. | 65% |
| 意識と知性があるという評価を受けた | 各属性に対して96% |
| 存在は遭遇後も存在し続けると考えられていた. | 72% |
| 経験によって、受験者の現実に対する基本的な認識が変わりました | 80% |
これらの割合は、DMTの利用者全員ではなく、選択された実体経験者を記述する.資格は参加者がすでに自律的な存在に出会ったことを要求する.ランダムなユーザがエンティティを何度見るか示すことはできませんそして、DMTユーザーの96%が意識的な存在と出会っていることが明らかにされていません.
効果はこの現象がなぜこんなに持続可能なのかを明らかにします。対象者との出会いを意図した参加者の21%だけが、その出会いを始めたと回答した69%が回答した.41%が恐怖を報告しましたが愛や優しさと喜びは最も顕著な感情でした。驚きと行動と感情の強さが混同されることでその出来事を普通に想像できないようにする事が困難です。
機械エルフに似ているのか?
違うわ。36人の経験後のインタビューに基づいて行われた自然主義的なフィールド研究で 34人の参加者は存在や存在との出会いを記述した.報告された形態には、人間の形象、動物、非人間生物、感覚的な存在と感性のある構造が含まれていた.支援、展示、コミュニケーション、操作、制御は全てエンティティの役割として登場しました。
異星人、動物、爬虫類や昆虫類、機械精霊、ジョスターを含む神話的な人物が特定された.機械エルフはもっと大きな環境における認識可能なモチーフです。
両方の研究には限界があります。実験対象は小規模で自選し、参加者は経験豊富なユーザーであり、報告はイベント後に収集された.繰り返し記録されている内容です。普遍的なDMT領域や固定生物集団を確立していません。
なぜ生物は自律的なものと思えるのですか?
3つの特徴が交際を自分と分離させるのです。意識を寄せていると気づき経験者が意図的に作ったものだと感じない情報を伝達します。
人間の認識は既に代理人、顔、意図、社会的意味を見つけるのに特化したものです。根本的に変化した状態では、これらのシステムは不安定な視覚的および感情的な素材を明らかに独立した性格に組織することができる.反応する存在は消極的な幻覚対象よりもより説得力のあるものだと感じることができます。
期待は、その出来事を完全に説明せずに形に影響を与える可能性があります.マッケナと知り合いの方は機械の精霊として素早く形をとる人物を認識するかもしれません。異なる文化言語を使用する人は類似した存在を先祖、霊、異星人、神々、またはジョーサーと呼んでいます。ほとんどのエンティティ研究では、共有神経生物学と文化的なプライミングを分離するために、各ラベルとの以前の熟知性を十分に測定していません.
脳画像が教えてくれるもの
20人の健康なボランティアを対象としたプラセボ制御試験では、研究者は静脈内投与DMTの前に、その中に、および後にEEGと機能性MRIを使用した.脳の領域間のコミュニケーションが増加し、確立されたネットワークの分離が減少し、高度なモデリングに関連したシステムに顕著な障害が見られました.
脳の常識的な予測は自己や空間や感覚の入力について安定性を失っていると解釈されています。内部で生成された素材は普段からない鮮明さで "これは私が作った"という普通の信号が少なく感じられるかもしれません可能な空間や自律的な社会活動家への道筋を提供します。
スキャンでは機械のエルフが検出されなかった.単一の存在の出会いを特定する脳署名が公表されず外部信号も測定されませんでした。ニューロサイエンスでは、そのものの最終的な起源を決定せずに、出会いが行われる条件の変化を追跡することができます.
同じ遭遇に関する 4 つの説明
| モデル | その意味 | 解決されない事柄 |
|---|---|---|
| 神経認知剤 | 代理の検出、社会的認識と予測処理が乱れたことで明らかに独立した存在が生まれる. | なぜ、様々な人の間にいくつかのモチーフやインタラクションスタイルが繰り返されるのか. |
| 文化模様 | マッケナオンライン旅行報告人文や異星人のイメージは期待、語彙と記憶を形作ります。 | 意識的な期待と知覚した自主性の強度なしに報告された経験. |
| 典型的な形 | 人間の認知と神話のパターンが共有されガイドや騙子や建設者、監視者を生み出します。 | アーカイタイプは再発を記述しますが、その仕組みを特定しません. |
| 外部情報 | 存在は他の現実における実際の心として解釈されるため、独立感を感じます. | 検証された外部信号、検査可能な位置または独立的に回収できる情報などはその主張を証明していない. |
最初の3つのモデルは互いに重なり合っている.文化によって形成され古いトリックスターイメージを通して表現される.外部情報モデルは多くの経験者の解釈に一致していますが、現在では最も少なく独立して検証可能な証拠があります.
マシンエルフは宇宙人なのか?
機械のエルフは異星人だと感じていますが物理的な意味で外星人だという証拠はありません。クラシック 灰色異星人 報告は、一般空間で訪問者、船または誘拐されたと推定されることで始まります.機械精霊の報告は意識の変化から始まります。
言語外接触についてです。異星人との出会いもしばしば テレパシー通信メッセージがどこか別の場所から届いたという印象です。似た言語は共通の源泉ではない.
次元間およびシミュレーションに基づく説明は実証された発見ではなく、哲学的な可能性のままです.機械精霊のアカウントは繰り返し信号や機器記録、独立で検証されたメッセージを生み出していないが外部の情報が必要である.
真実の主張とその危険
心理的に結果的な出会いが外部現実性がない場合もあります。大規模な調査で回答した人の65%は、その経験が日常意識よりも現実的なものだと評価し、80%はそれが現実に対する基本的な認識を変えたと答えた.明らかに道路です オントロジカルショック.
また DMTは強力な精神薬であり中立的な観察ツールではありません。オーストラリアのアルコールと薬物財団は激しい幻覚、不安、混乱、分断、心拍数が増加し、血圧が上昇する症状を挙げています.精神疾患の症状が悪化する可能性があります。
恐ろしい経験や持続的な経験は健康上の問題として扱われ、証拠としてではなく、実体が目撃者に結びついていると考えるべきです.継続的な苦痛、妄想症や機能障害は専門家の支援を必要としています。
証拠が支持すること
マシンエルフは、DMTの報告の一つの繰り返し集群に文化的に安定した名前です.証拠は、選択された経験者間で激しい視覚的な出会い、知覚の強い属性、そして世界観における持続的な変化を支持しています.
証拠は別の種や次元間文明や脳から独立した知能を確立していません。解決されていない問題は狭いしもっと興味深い.短い変化状態がなぜ社会的な出来事のように振る舞い人生よりも現実的な感じを感じる出会いを生み出し薬物が消えた後も信念を再組織し続けることができるのか?
労働組合 マシンエルフ NFTモデル Other Worldersピクセルコレクションに霧や幾何学と奇妙な性質を変換します。